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Duração do jogo Um jogo tem a duração de 60 minutos, separado em 3 períodos de 20 minutos cada. Se o jogo estiver empatado ao fim do tempo regulamentar, joga-se um prolongamento de 5 minutos com 4 jogadores de cada lado. Se um golo for marcado durante estes 5 minutos, o jogo termina. Se mesmo assim o empate persistir, o desempate é feito através da marcação de grandes penalidades, onde um jogador parte do meio da pista e tentar bater o guarda-redes, um para um. A marcação de grandes penalidades é normalmente designado por shootout e decide-se à melhor de 3. Nos Playoffs, o prolongamento tem 20 minutos e é jogado com o número normal de jogadores. Também é de morte súbita, mas não há shootout, ou seja, se um prolongamento não chegar para desempatar realiza-se outro, até que alguém marque. Resumo – Três períodos de 20 minutos cada. – O cronômetro para quando o disco sai de jogo ou o árbitro interrompe a partida em virtude de uma infração. – Cada equipe tem direito a um tempo (time-out) de 30 segundos durante o jogo. Penalidades No hóquei no gelo, quando uma equipa comete uma falta, o infractor é penalizado com um determinado período de exclusão. Durante esse período, a equipa contrária fica com um jogador de campo a mais. A equipa em vantagem numérica diz-se que está no powerplay, enquanto a que está em desvantagem diz-se estar no penalty kill. O tempo de penalidade varia consoante a gravidade da falta. Pode ser de 2, 4, 5 ou 10 minutos e em último caso levar à expulsão do jogador. Quando a falta é feita de maneira a impedir o remate de um jogador que esteja isolado, é assinalada uma grande penalidade, ou também chamado de penalty shot. Faceoff O faceoff é o procedimento utilizado para retomar o jogo sempre que ele seja interrompido. Um jogador de cada equipa aproxima-se do círculo de faceoff para disputar um disco que é deixado cair pelo árbitro, com algumas semelhanças com o que acontece com a bola ao ar no basquetebol. Este método é também utilizado para dar início a cada período. A localização do faceoff depende do motivo que levou à interrupção do jogo. Icing O icing é quando uma equipa despeja o disco para trás da linha de golo do adversário sem ter ultrapassado a linha vermelha. Ou seja, para uma equipa puder despejar o disco para a zona defensiva do adversário tem que primeiro transporta-lo até à linha vermelha. Sempre que um icing é assinalado, o jogo pára e a equipa que o cometeu fica impedida de trocar de linhas. O jogo é recomeçado com um faceoff na zona defensiva do infrator.
4 comments on “Regras básicas para apostar – Hóquei no Gelo (NHL)”
Boa noite…. Por ex se as equipes empata e vao aos penaltis o resultado torrna_se positivo para o Placard da équipé ganadora ?
Neste caso para o placard é o resultado verificado antes dos penaltis.
E se terminar empatado e ganhar no prolongamento? Conta na placard?
No placard o prolongamento não conta. Se colocas alguma equipa a ganhar e o jogo for a prolongamento a tua aposta dada como perdida. Essa opção apenas está disponivel nas casas de apostas online.
Boas apostas